プロフィール
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ピコリンネソフト(PICORINNE SOFT)
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非公開
自己紹介:
サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
RYOがシューティングを、サットがRPGを制作。 カレンダー最新記事(08/05)
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ピコリンネソフト ノ ブログゲーム制作チーム「ピコリンネソフト」の活動記録です。2018.02.08 Thu 15:43:31 INFINOS EXA(INFINOS外伝AC)の情報が公開されましたJAEPO2018にて、EXA-Arcadia様より情報が公開されました。
「INFINOS外伝 -閃光の解放者-」が「INFINOS EXA」と名前を変えてアーケードに移植されることになりました。 (先日のIGN JAPAN様の記事にEXA-Arcadia様のインタビューが出ています。) 現在アーケード仕様に変更する作業中でまだ細かいことは言えませんが、少しずつ情報を出していければと考えております。 お話自体はINFINOS外伝Steam版のリリース日にメールをいただき、その後直接Eric様(先のインタビューで受け答えをしている方)とお会いして決定しました。自分としても瓢箪から駒といったような出来事で未だに実感もわかないのですが、精一杯がんばりたいと思いますのでよろしくお願いします。 ●STGビルダーを使用している方へ 当然のことながらそのままの形では移植はできないのですが、作者であるSB様にもご協力をいただきました。 おおかた予想はつくかと思われますが、早い話がビルダーごと移植する形になります。 ver0.99.88で作られていれば移植は可能だと思われます。アーケード化するためのバージョンアップをお願いしたりもしていません。そのままのバージョンでOKなはずです。 先のEric様はSTGビルダーはもともとご存知で、SB製のゲームにも理解のある方です。 公式ツイッターでも同人、インディーのゲームを募集しておりましたので、興味のある方は連絡をとってみてはいかがでしょうか。 ちなみにタイトルやランキングはデフォルト機能を使わずに自作する必要があると思われます。 今のところアーケード化するにあたり必須と思われる基礎的な部分はできあがりました。 何かあればお気軽に聞いていただければと思います。 PR |