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    <title>ピコリンネソフト ノ ブログ</title>
    <description>ゲーム制作チーム「ピコリンネソフト」の活動記録です。</description>
    <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>アンドロデュノス2のSwitch版の日本配信開始</title>
      <description>今まで海外でしか販売されていなかったアンドロデュノス2が日本のニンテンドーストアからも購入できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049399.html&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;配信ページはこちら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/af66ce73.jpeg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1659686912/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時にXboxストアからの配信も開始されているようです。PS4版の配信に関してはページはあるようですがいつ配信されるのかはわかりません。一応日本からも問い合わせが来ているということは何度か販売元に伝えてあります。（ピコリンネソフトが関わったのは制作のみのため、販売に関しては把握していません。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すでにsteam版を遊んでいただいている方が多いようですが、コンシューマで遊びたかったという方はお待たせいたしました。</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/%E6%B4%BB%E5%8B%95%E8%A8%98%E9%8C%B2/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%8E%E3%82%B92%E3%81%AEswitch%E7%89%88%E3%81%AE%E6%97%A5%E6%9C%AC%E9%85%8D%E4%BF%A1%E9%96%8B%E5%A7%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>アンドロデュノス2の制作を行いました。</title>
      <description>&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;久しぶりのシューティングの話題です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;フランスのパブリッシャー、JoshProd社依頼の元、「アンドロデュノス2」の制作をピコリンネソフトが請け負いました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;3/25にSteam版、Switch版、PS4版が発売されています。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;646&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/1856900/&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アンドロデュノスはVISCOが1992年にネオジオでリリースした横スクロールシューティングです。およそ30年前のゲームであり、現在かなりレアなゲームとなっていて、初代アンドロデュノスをお目にかかれることはそうないと思います。&lt;br /&gt;
権利関係なので詳しくはわかりませんがアンドロデュノスの権利をそのフランスの会社が所有していて、続編制作ということでうちに依頼が来ました。ちなみに、その会社はバトルクラストのドリームキャスト版の移植を行っているので、そこからの繋がりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
続編ではありますが前作アンドロデュノスを知らなくても問題なく遊べるようになっていますので、興味のある方は是非遊んでみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※3/26時点での話です。&lt;br /&gt;
Steam版をメインに、各コンシューマに移植を行っていますが、その過程で一部の機能が正常に動作しておらず、Switch版やPS4版では背景や演出の表示がおかしくなる現象が起きます。ただ今アップデート作業を行っていますので購入予定の方は念頭にいれていただけますと幸いです。&lt;br /&gt;
Steam版は全てが正常に動作します。</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/%E6%B4%BB%E5%8B%95%E8%A8%98%E9%8C%B2/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%8E%E3%82%B92%E3%81%AE%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>2021年を振り返って＆2022年目標</title>
      <description>明けましておめでとうございます。&lt;br /&gt;
今年もピコリンネソフトをよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
更新も約1年ぶりとなってしまいましたが、制作は地道に進んでおります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・2021年を振り返って&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
2021年もコロナの影響でイベントがほとんど開催されず、ピコリンネソフトも表立って何かをすることはありませんでしたが、その分ディスクリーチャーズWORLDの制作に集中する1年になりました。一昨年まではSATTOが一人でクリーチャーデザインをしている段階でしたが、昨年頭から別ゲームの作業を終えたRYOが合流し、ようやく2人態勢での制作が開始しました。&lt;br /&gt;
全クリーチャーのデザインを終えたことでゲーム自体の制作に着手することができ、4月ごろにはゲーム画面の公開ができるまでになりました。&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p lang=&quot;ja&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;【進捗】やっと歩けるようになりました。連れ歩き機能とダッシュ機能を搭載できました。&lt;br /&gt;
[Progress] For now, the characters are able to walk. It can switch between walking and dashing.&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/DiscCreaturesWORLD?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#DiscCreaturesWORLD&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%BAWORLD?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#ディスクリーチャーズWORLD&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/monstertamer?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#monstertamer&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/indiegame?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#indiegame&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/TLtW7pplVR&quot;&gt;pic.twitter.com/TLtW7pplVR&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; サット(Satto)Disc Creatures (@picorinne_satto) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/picorinne_satto/status/1385848585846022144?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;April 24, 2021&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script async=&quot;&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;前作とは大きく変わった画面作り、そして仲間クリーチャーの連れ歩き機能に前作プレイヤーの方から好評をいただくことができました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして夏ごろから作業を開始した「クリーチャーのアニメーション」。こちらも連れ歩き同様に期待されていた要素だったようで非常に多くの反応をいただきました。&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p lang=&quot;ja&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;【進捗】急遽アニメーションをつけています。戦闘も賑やかになります。また完成が遠くなり(ry&lt;br /&gt;
[Progress]We're adding movement to the creature. It will take time, but I think the quality will improve! &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/DiscCreaturesWORLD?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#DiscCreaturesWORLD&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%BAWORLD?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#ディスクリーチャーズWORLD&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/indiegame?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#indiegame&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/monstertamer?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#monstertamer&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/pixelart?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#pixelart&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/EcjrWysIgM&quot;&gt;pic.twitter.com/EcjrWysIgM&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; サット(Satto)Disc Creatures (@picorinne_satto) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/picorinne_satto/status/1456793227722309638?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;November 6, 2021&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script async=&quot;&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;このアニメーション制作が全クリーチャー分というのも相まって膨大な作業量となっており、殆ど根性論で進めています。大変ではありますが全てのクリーチャーに生命が吹き込まれるようで手ごたえも感じています。&lt;br /&gt;
まだ見せられる画面が少なく、続編制作を発表してから時間が経っているものの未だ制作初期段階ではありますが、2021年の1年間で見れば制作速度は段違いに上がっていると思います。&lt;br /&gt;
今作は初の2人での制作であるため、作業を割り振りつつ基本的にはスカイプで話しながら進めているため、2人のモチベーションも高く良い制作環境になっていると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・2022年目標&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
今年の目標は基本的なシステムを完成させることです。まだシステムができていないため、実際にゲームを遊んでみることもできず、結果としてイベントなどでお披露目することもできません。&lt;br /&gt;
今年のイベント開催がどのようになるかはまだわかりませんが、ゲームが試遊できるまでになっていれば下半期で一度お披露目ができればと思っています。年内完成は作業量的にも確実に不可能ですが、試遊できる形にまで持っていければその後の制作もスムーズになると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々と寄り道をすることになり制作が滞っていたディスクリーチャーズWORLDですが、今は少しずつですが間違いなく前進しています。&lt;a href=&quot;https://twitter.com/picorinne_satto&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SATTOのツイッター&lt;/a&gt;では定期的にクリーチャーやゲームの画面を公開していますので、是非こちらもご覧ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは改めまして、今年もピコリンネソフトをよろしくお願いします。</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/%E6%B4%BB%E5%8B%95%E8%A8%98%E9%8C%B2/2021%E5%B9%B4%E7%B7%8F%E6%8B%AC%EF%BC%862022%E5%B9%B4%E7%9B%AE%E6%A8%99</link> 
    </item>
    <item>
      <title>WORLDの創造の想像</title>
      <description>ディスクリーチャーズ関連でのブログ更新は一年以上ぶりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年から少しずつではありますが、ピコリンネソフトは二人体制での製作をスタートしています。&lt;br /&gt;
まだまだ大変なことは多いですが、とても楽しくゲーム制作をしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000; font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;・「ディスクリーチャーズWORLD」で改善していきたいシステム&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今現在、新しいクリーチャーが増えることやグラフィックの改善等は伝わっているかと思います。&lt;br /&gt;
ですがもちろんそれ以外にも変えていきたいポイントが多々あります。&lt;br /&gt;
ディスクリーチャーズは私が初めて作った作品であり、リリース後に改めて勉強になった部分も多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで、今回はディスクリーチャーズWORLDで変更・改善していきたいことをいくつか挙げていきます。&lt;br /&gt;
(ディスクリーチャーズを現在進行形で楽しんでくださっている方もいるので、私があまりネガティブなことを書くべきではないかと思います。ですので、毎度のことですが少しぼやかして書いていきます。ご了承ください。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;・改善ポイント①　属性&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-1.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086554/&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px double #000;&quot; width=&quot;217&quot; height=&quot;77&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;この件については何年か前にチラッとTwitterで触れたことがあったかもしれません。&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;(私もハッキリ覚えていませんが&amp;hellip;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;そして、ディスクリーチャーズWORLDの製作を決めてから何度も頭の中で変更を繰り返している部分でもあります。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;前作では11種類の属性が登場しましたが、大きく変更される予定です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;コンセプトは「初めての方もわかりやすく」という感じです。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;・改善ポイント②　クリーチャーの育成&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-3.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086696/&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px groove #000;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;ディスクリーチャーズWORLDでは、たくさんのクリーチャーが登場します。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;前作の200種類よりもたくさん登場します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;作者としてもいろいろな種類のクリーチャーを育ててもらいたいと思っています。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;ですので、育成がユーザーの負担になりすぎないように工夫します。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;・改善ポイント③　プレイヤーの移動&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-2.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086727/&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px double #000;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;ディスクリーチャーズWORLDは前作よりもマップが広くなる予定です。&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;(あくまで予定です。途中で力尽きたらスイマセン)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
ですので移動が辛くなりすぎないような工夫をします。&lt;strong style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px; color: #ff0000;&quot;&gt;・改善ポイント④　クリーチャーの管理&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-4.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086764/&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px groove #000;&quot; width=&quot;258&quot; height=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;クリーチャーをディスクから再生させたり、入れ替えをしたりする「ディスカーネット」を使いやすくします。&lt;br /&gt;
まだ構想段階なのですが、プレイヤーが自由にクリーチャーを並べ替えたりできるようにする予定です。&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;(私が頑張れるところまで頑張ります)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他にもバトルシステムや設定回りなど、改善するポイントはたくさんありますがそれはまた今後に。&lt;br /&gt;
さあ、書いてしまいました。後はひたすら作るだけです。楽しんで作っていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PICORINNE SOFT サット(Satto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
I'm going to write about the system I want to improve in my next game, Disc Creatures WORLD.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;Disc Creatures WORLD will improve upon Disc Creatures in many ways.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;For example, the graphics will be upgraded.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;And the variety of creatures will increase.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;Of course, that's not all.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;I learned a lot from the game &quot;Disc Creatures&quot;.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;I feel there are a few points from this game that need to be brushed up on.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;1. Review the type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-1.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086554/&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;217&quot; height=&quot;77&quot; style=&quot;border: 2px double #000;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;In Disc Creatures, 11 types were introduced, but this will change.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;It will be easier to understand.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;2. Improve level up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-3.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086696/&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px groove #000;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;There are many creatures in Disc Creatures WORLD.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;I want players to be able to tame different kinds of creatures.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;I mitigate the leveling up of creatures.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;3. Review of player movement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-2.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086727/&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px double #000;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;The map of Disc Creatures WORLD will be larger than Disc Creatures.(It may be a very tough road!)&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;So I will devise a way to make it easier for players to get to distant places.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;4. Improvements to the Disc Ranger's Network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/20210131-4.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1612086764/&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;258&quot; height=&quot;232&quot; style=&quot;border: 2px groove #000;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;Makes the Disc Ranger's Network easier to use.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;It's still in the conceptual stage, but we plan to allow players to rearrange the creatures freely.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;It's not easy either, but we'll do our best!&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;There are many other things that need to be improved, but I will write about them sometime.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;Now that I've written it, there's no turning back! I'm going to have fun making it.&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;PICORINNE SOFT サット(Satto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%BA/world%E3%81%AE%E5%89%B5%E9%80%A0%E3%81%AE%E6%83%B3%E5%83%8F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>INFINOS EXAの国内販売が決定しました</title>
      <description>長らくお待たせいたしました。今まで海外のみでの販売だったINFINOS EXAの国内販売が決定しました。&lt;br /&gt;
下記販売店およびゲームセンターでも受注を行っております。&lt;br /&gt;
KVClab様&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kvclab.com/shop/shopbrand.html&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
BEEP様&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.beep-shop.com/ec/&quot;&gt;https://www.beep-shop.com/ec/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WGC様&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wgc.me/&quot;&gt;http://wgc.me/&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
なお上記3社様ではEXA基板が設置されていますので実際に遊ぶことが可能です。WGC様では本稼働を行っており、KVClab様、BEEP様には短時間のみですが無料体験が可能のようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INFINOS EXAの紹介はこちらの記事にありますので、気になる方は是非ご覧ください。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://picorinnesoft.game-ss.com/infinos_exa/infinos%20exa%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20part%E2%91%A0&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;INFINOS EXA紹介 PART①&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://picorinnesoft.game-ss.com/infinos_exa/infinos%20exa%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20part%E2%91%A1&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;INFINOS EXA紹介 PART②&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あくまで販売が開始される段階であって、ここから実際に稼働に至るにはゲームセンター様に導入していただく必要があり、それこそが最も大変なことかと思います。ぜひぜひ皆様の応援をよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
なお、個人購入も可能のようですが、なかなか個人ではハードルが高いと思います。まずは是非設置店へ遊びに行ってみてください。稼働状況についてはTwitter上の情報が最も早いと思いますが、情報が入り次第こちらのブログも更新していきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ODRLr-aVEkw&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/infinos_exa/infinos%20exa%E3%81%AE%E5%9B%BD%E5%86%85%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%8C%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>INFINOS EXA近況報告</title>
      <description>緊急事態宣言も明け、日本全体が少しづつ日常に戻ってきたように感じますね。皆様いかがお過ごしでしょうか？ピコリンネソフトは今のところ何事もなく健康に過ごせています。&lt;br /&gt;
各ゲームセンターも営業を再開しつつある状況です。それに伴いexA-Arcadiaも今後国内への販売を開始する予定があるそうなので、引き続き続報をお待ちください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、先日twitterでも触れましたが、現在立川の&lt;a href=&quot;https://wgc.me/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WGC様&lt;/a&gt;にてINFINOS EXAが稼動中のようです。お近くにご住まいの方は是非遊びに行っていただければ幸いです。私も様子見に行きたいところですが、そこそこ遠いので未確認です（汗）&lt;br /&gt;
WGC様にはINFINOS EXAの他にも複数のEXAゲームが稼動しているそうですのでとても面白そうなことになっていますね！&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p lang=&quot;ja&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;立川のWGC様のところにEXA基板のゲームが集結しているみたいですね&amp;hellip;？営業再開したばかりですので是非遊びに行ってみては！？ &lt;a href=&quot;https://t.co/KA2IKxkqzr&quot;&gt;pic.twitter.com/KA2IKxkqzr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; ピコリンネソフト (@picorinne_soft) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/picorinne_soft/status/1271799633958670336?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;June 13, 2020&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script async=&quot;&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;現状ではWGC様のみの稼動ですが、国内販売が開始された暁には稼働店舗が増えるよう、また色々と宣伝、情報公開をしていきたいと思います。遊んでみたい方は是非SNSなどで声を上げていただけると、多少なりとも導入していただける確率が上がるかも？しれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで、生存報告ならびに近況報告でした。引き続き健康に気を付けつつ、いち早く遊んでみたい方はWGC様へ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※追記&lt;br /&gt;
WGC様に行ってきました。音量大きく音楽も良く聞こえ、良い環境で遊べるようになっていました。隣との仕切りもありコロナ対策もされています。お立ち寄りの際にはマスクを忘れずに！&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/Eb_po0CVcAEeIg4.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1594021868/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/infinos_exa/infinos%20exa%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>STAY HOMEキャンペーンを実施します</title>
      <description>新型コロナウイルスの感染への予防として世界中で外出の自粛が推奨されています。&lt;br /&gt;
ピコリンネソフトはこの度STEAM上でリリースしたすべてのゲームのセールを行うことを決めました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ディスクリーチャーズ　&lt;span style=&quot;text-decoration-line: line-through;&quot;&gt;1520円&lt;/span&gt;&amp;rarr;1140円&lt;/strong&gt;　&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;25%OFF　&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;（4/14まで）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;646&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/1083190/&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;INFINOS外伝　&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;1080円&lt;/span&gt;&amp;rarr;864円&lt;/strong&gt;　&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;20％OFF　&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;（4/13まで）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;646&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/771070/&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Battle Crust　&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;798円&lt;/span&gt;&amp;rarr;558円&lt;/strong&gt;　&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;30％OFF　&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;（4/13まで）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;646&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/444710/&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
INFINOS外伝は今回が初めてのセールとなります。INFINOS外伝に関してはリリース時からセールを行うことは考えておりませんでしたが、この事態を考慮して今回限り値引きを行うことにしました。&lt;br /&gt;
自粛疲れが叫ばれる辛い時期ではありますが、少しでも楽しみが提供できれば幸いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、完成したばかりの「INFINOS EXA」もコロナウイルスの影響により出鼻を挫かれた感じはありますが、exA-arcadiaの営業により少しずつ海外で稼働店舗が増えています。日本では未稼働ですが、ウイルス騒動前は海外の店舗から良い評価がいただけていたようなので終息後に期待したいところです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1日でも早いウイルスの終息と、皆さまの健康を願っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/EU_jVwmUMAQAX_j.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1586526948/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/image4600.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1586526959/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/image4623.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1586526967/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/%E6%B4%BB%E5%8B%95%E8%A8%98%E9%8C%B2/stay%20home%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%92%E5%AE%9F%E6%96%BD%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99</link> 
    </item>
    <item>
      <title>「INFINOS EXA」マスターアップのお知らせ</title>
      <description>長らく時間がかかっていましたが、本日「INFINOS EXA」の最終データをEXA ARCADIAに提出しました。現段階では海外先行での注文開始となっておりますので、国内での流通はもう少し先になるようです。受注受付が始まり次第告知をさせていただきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、ゲーム内容に関しては前回のロケテから再度全体的な調整を行い、難易度や一部ステージの構成に変更を加えました。またEXAスタッフからご協力をいただき、さらなる遅延の削減、4K対応などより多くの環境で快適に遊べるようになりました。&lt;br /&gt;
国内稼働につきましてはもうしばらくお待ちのほどよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&quot;INFINOS EXA&quot; was completed today.&lt;div&gt;Operators around the world can order from the exA Arcadia official website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&quot;INFINOS EXA&quot; is a classic style side scroll shooter.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;It has 7 stages and 2 modes, &amp;ldquo;Original mode&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Exa mode&amp;rdquo;.&lt;br /&gt;
Can you clear all stages and save planet INFINOS?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;INFINOS EXA&amp;nbsp; PV&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ODRLr-aVEkw&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Order page in exA Arcadia shop&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://exa.ac/product/infinos-exa/?v=0f177369a3b7&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://exa.ac/product/infinos-exa/?v=0f177369a3b7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;INFINOS EXA official site&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_exa.html&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_exa.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_exa.html&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;exA Arcadia official site&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://exa.ac/en/?v=0f177369a3b7&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://exa.ac/en/?v=0f177369a3b7&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Screenshots&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/exa_screen1.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1582197394/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/exa_screen2.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1582197393/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/exa_screen5.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1582197392/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/File/exa_screen4.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//picorinnesoft.game-ss.com/Img/1582197391/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://exa.ac/en/?v=0f177369a3b7&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/infinos_exa/%E3%80%8Cinfinos%20exa%E3%80%8D%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>『INFINOS EXA』ロケテスト実施中</title>
      <description>高田馬場ゲーセンミカドにて12/27までINFINOS EXAのロケテストが実施されています！&lt;br /&gt;
現段階では最終ロケテの予定となっております。&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p lang=&quot;ja&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;ブラウン管の色合いなかなか良かったです！高田馬場ミカド様の2階にありますので是非遊んでみてください！&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/INFINOS_EXA?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#INFINOS_EXA&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/EXA%E5%9F%BA%E6%9D%BF?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#EXA基板&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/U8wxhgJh22&quot;&gt;pic.twitter.com/U8wxhgJh22&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; ピコリンネソフト (@picorinne_soft) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/picorinne_soft/status/1207951255789694977?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;December 20, 2019&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script async=&quot;&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;今回は事前にリクエストをさせていただき、ブラストシティによる稼働となっております。&lt;br /&gt;
ブラウン管筐体とINFINOS EXAの相性はかなり良かったですので、一見の価値ありです！視認性も問題なし、遅延ももちろんありません。&lt;br /&gt;
また、ロケテストで新機体が使用できるのは今回が初めてです。&lt;br /&gt;
ブラウン管筐体に新要素追加と、楽しめるようになっていると思いますので、お立ち寄りの際にはぜひ遊んでみてください。</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/infinos_exa/%E3%80%8Einfinos%20exa%E3%80%8F%E3%83%AD%E3%82%B1%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E5%AE%9F%E6%96%BD%E4%B8%AD</link> 
    </item>
    <item>
      <title>INFINOS EXA公式ページ、PV公開のお知らせ</title>
      <description>webサイトにINFINOS EXAの公式ページを追加しました。&lt;br /&gt;
今後、新しい情報が入り次第更新していく予定です。&lt;br /&gt;
また、近いうちに最終ロケテストが予定されています。ロケテスト情報はtwitter告知が最初になると思われますので、興味ある方はそちらもご確認ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※追記&amp;hellip;ロケテストは12/20～12/27まで、高田馬場ゲーセンミカド様にて行われることが決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INFINOS EXA公式ページ&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_exa.html&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_exa.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ODRLr-aVEkw&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description> 
      <link>http://picorinnesoft.game-ss.com/infinos_exa/infinos%20exa%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%80%81pv%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link> 
    </item>

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