プロフィール
HN:
ピコリンネソフト(PICORINNE SOFT)
性別:
非公開
自己紹介:
サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
RYOがシューティングを、サットがRPGを制作。 カレンダー最新記事(04/08)
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ピコリンネソフト ノ ブログゲーム制作チーム「ピコリンネソフト」の活動記録です。PAGE | 20 21 22 23 24 25 26 | ADMIN | WRITE 2013.08.02 Fri 01:01:22 (新作)INFINOS EXTRA STAGEINFINOS2のモチベーションが下がってきたので、気分転換にINFINOSのデータを利用したミニゲームを制作しました! R-TYPE FINALの最終ステージ「どこまでも」をイメージした序盤から高難易度の1面構成、1ミスゲームオ-バーのモードです。 基本的には前作からの流用ですが、曲はオリジナル(アレンジ)と前作のボツ曲を使用しております。是非チャレンジしてみてください!! ホームページのみのダウンロードとなっております。 ダウンロードはこちら PR 2013.06.17 Mon 08:57:17 INFINOSの実況動画2013.04.09 Tue 14:48:00 おかげさまで2013.04.06 Sat 14:46:55 INFINOS2(仮)制作開始!2013.03.10 Sun 13:50:24 Shooting game builderインフィノスの公開からはや1ヶ月が経ちました
特にネタもないのでゲーム製作に使用したソフトの紹介でもしていこうかと思います インフィノスは「Shooting Game Builder」 というシューティング制作ツールを使用しています。 このツールは無料のツールですが、使い勝手、自由度ともに非常に優れており、専門的な知識も用いません。 また、インフィノスはShooting Game Builderの基礎的な部分を用いてシンプルにまとめましたが、システム面や演出などにおいてもかなり柔軟に対応できるのが強みです。 自分的には実装が難しいことも工夫次第(もしくは作業量によるごり押し)でなんとかできてしまうところが気に入っています。 ニコ動にチュートリアル動画も上がっていますので、ゲーム作りに興味のある方は是非手を出してみては? 公式サイト→http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ |