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プロフィール

HN:
ピコリンネソフト(PICORINNE SOFT)
性別:
非公開
自己紹介:
サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
RYOがシューティングを、サットがRPGを制作。

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東京ゲームショウ2015に出展します

9/17-9/20に幕張メッセにて開催される東京ゲームショウ2015のインディーゲームコーナーへ出展します。
(一般デーは9/19、9/20)
展示物は今年リリース予定の「Battle Crust」がメインとなります。以前展示したバージョンからシステムの変更、および調整を加えたバージョンで出展を行う予定ですのでよろしくお願します。

「Battle Crust」公式ページ

詳細については後日追って告知します。
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2015/

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「Battle Crust」webページ更新

「Battle Crust」のwebページにシステム、スクリーンショットのページを追加しました。
今後も順を追って更新していきますのでよろしくお願いします。
PVは以前のものを使用していますが、こちらも近いうちに新しいPVを作成します。
http://picorinnesoft.web.fc2.com/battle_crust.html

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「INFINOS 0」ver.1.01リリース

フリーゲーム「INFINOS 0」ver.1.01を公開しました。
変更点は以下のとおりです。
・フルスクリーン時にフィルタがかからないよう変更。
・BGM、効果音の一部の音量調整。

ダウンロードはこちらから
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se507331.html



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「INFINOS2」v.1.01パッチリリースのお知らせ

「INFINOS2_v.1.01」をリリースしました。
公式ページの下部よりパッチのダウンロードをお願いします。
http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos2.html
修正点:BGMのループの調整、その他バグ修正

※zipファイル内の「update_v.1.01」を「INFINOS2」のフォルダ内でダブルクリックすればアップデートは完了します。

なお、PLAYISM様の方では既に差し替えを行っていますので、今後ダウンロードなさる方はアップデートの必要はありません。パッケージ版をお買い上げの方はお手数ながらよろしくお願いします。

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東京インディーフェス参加レポート

5/8-10に秋葉原UDXにて行われた東京インディーフェスに参加しました。
ピコリンネソフトは「Battle Crust」、「INFINOS2」のプレイアブル展示を行いました。
お越しいただいた方、どうもありがとうございました。


展示できる作品が2つに増えたこともあり、アーケードコントローラーと併せてアーケードゲーム感をお楽しみいただけかと思います。「Battle Crust」は初展示でしたので、現状の問題点の洗い出しができました。次の展示までにより高い完成度を目指します。
筋金入りともいえるアーケードゲームプレイヤーの方もちらほら見受けられました(写真は初見で3面中盤まで到達したHKN氏のプレイ)。

心からアーケードシューティングが好きな方にも満足していただけるゲームを目指していきたいと思っておりますのでよろしくお願いします。

さて、イベント自体はというと、第一回でありながら運営の皆様の努力の賜物とも言える、非常に良いイベントでした。実際に会場も賑わっており、是非来年も開催して欲しいと心から感じました。

以下、他サークルの作品紹介です。

チームヒロポン
お隣になったチームです。パズルアクションゲーム「 JumpGun!」を展示していました。純粋にとても面白いです。老若男女問わず楽しめるタイプのゲームでした。


フレームシンセシス
3Dシューティング「シルエットストライカー」を展示。VRで作られた素直なシューティングです。前々からやってみたかったので、今回やっとプレイできました。まさにゲームの進化を感じられます。


プロジェクトノイズ
弾幕シューティング「雪晶石」を展示。弾幕シューティングはあまりやったことはないのですが、緊急回避的な要素が多いので弾幕に慣れないプレイヤーでも楽しめるのではないかと思います。mirai-labo
タップゲーム「Phobos Children」を展示。動画をみると簡単そうですが、スコアアタックはなかなか難易度が高く、繰り返しプレイしてしまいそうです。ストーリーモードにも力を入れているようでした。

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