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サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
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INFINOS EXA紹介 PART②

だいぶ期間が空いてしまいましたが、INFINOS EXAの作業が一区切りついたので報告とゲーム紹介パート2を書かせていただきます。

↓前回の記事はこちら
INFINOS EXA紹介 PART①

まずINFINOS EXAの制作ですが、基本的にゲームは完成しているため作業自体は一旦ストップしております。
EXAスタッフからのバグ報告やフィードバックに対応しておりましたが、そちらもひとまず落ち着きました。

なお、今後は翻訳作業にあたることになります。EXA的には何ヶ国語かに対応させたいようですので、しばらくはテキストを受け取る→ゲームにあてるという作業を繰り返すことになるかと思います。

さて、肝心のゲーム紹介です。前回の予告では「BGMと効果音の予定」とありますが、以降の制作で急遽追加した「自機選択」について紹介します。


ロケテ時には自機選択はありませんでしたが、現バージョンでは3種の機体から選択することが可能になりました。前もって説明をしておくと、「TYPE-A」は今まで通りの機体、飛んで
「TYPE-C」はINFINOS外伝での「レジェンドモード」の機体です(チャレンジモードを進めた方ならわかるはず…!)。

そして「TYPE-B」は完全新規の機体として制作しました。


※画像はEXAモードでのTYPE-B
連射力が高く使いやすい機体に仕上がっていると思います。個々の武装については遊んでからのお楽しみとさせていただきます。(変更する可能性もありますので)

TYPE-Cの方は一見さんお断り感がありますが、使いこなすと意外な強さを体感できるはずです。特にこの機体でのEXAモードはとてもスリリング!

最近はブログ更新やSNSなどサボり気味で申し訳ないのですが、「静か=地道に何かやっている」と思っていただけますと幸いです。

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I will write the recent report and the second introduction of "INFINOS EXA".

First, about the current situation of INFINOS EXA. Most of the content is complete, so work has stopped.
Many bugs and feedback received from EXA staff were also fixed.
I will do translation work from now on. The EXA staff is thinking of translating the game into multiple languages. I will spend some time doing this translation work.
Next is the game introduction.
This time, I would like to introduce "Player Select".
At the time of the location test, there was no "player select", but in the current version it is possible to select from 3 types of players.
"TYPE-A" is the same as the conventional aircraft, and "TYPE-C" is the aircraft of "Legend mode" in INFINOS Gaiden. (If you capture "challenge mode" you should know!)

And "TYPE-B" is a completely new model.
 
※ Image is TYPE-B in EXA mode

TYPE-B is an easy-to-use aircraft.
Because each weapon has high firing power.
TYPE-C is for advanced players. But if you can use it, it will be stronger than you think. It is particularly thrilling to challenge EXA mode with TYPE-C!

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INFINOS EXA紹介 PART①

まだ完成はしていませんが、ロケテやイベントなどテスト稼動をする機会も増えてきましたので、INFINOS EXAの紹介を少しずつしていきたいと思います。

今回は一回目なので、基本的な情報から。

既にアナウンスしている通り、「INFINOS EXA」は「INFINOS外伝」のアーケード移植版です。とはいえ、もちろん全く同じものではありません。難易度の調整や細かな変更が加えられています。
ミカド様でのロケテストでプレイ済みの方はご存知と思いますが、一番大きな変更点は「オリジナルモードとEXAモードの2つのモード」がゲーム開始時に選択できることです。



オリジナルモードはアーケード用に僅かな調整をしましたが、概ね今までのINFINOS外伝と同じものです。最初はEXA用に変更を加えたモードだけでいく予定でしたが、外伝のアーケードモードは難易度調整にかなり長い時間をかけて制作していますので、こちらのモードも残すことにしました。

さて、肝心のEXAモードですが、こちらのモードは基本システムと敵やボスの見た目、攻撃方法が変更されています。わかりやすく書くなら「沙羅曼蛇」と「ライフフォース」のような感じです。基本的な構成は同じですが、細部や難易度がオリジナルとは異なっています。

7月20~22日でのミカド様でのロケテの時は、EXAモードは敵、ボスの変化した高難易度モードという位置づけでした。しかし、特に初見のプレイヤーさんにとってはEXAモードは単純に難易度の高いマニアックなモードになってしまっている欠点がありました。




そのため、再度内容を見直し、基本システム面でも変更を加えることになりました。現在はもう少し違った味付けのモードになっています。敵やボスの攻撃パターンは高難易度化していますが、システムの変更により前半はむしろオリジナルより遊びやすいモードになっているかと思います。とはいえ、スリリングな要素ももちろん含んでいますので、外伝をプレイ済みの方にももう一味お楽しみいただければと思っています。

次回はBGMや効果音について紹介予定!

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I have not finished "Infinos EXA" yet, but I want to introduce it little by little. It has obtained opportunities for location tests several times.

This introduction is part 1. I want to write basic information.

As already announced, "Infinos EXA" is an arcade version of "Infinos Gaiden". However, of course it is not the same game.
Adjustment of the difficulty level and small details have been changed.

If you played in a location test at the Mikado game center you will know.
In "Infinos EXA" you can select "Original Mode" and "EXA Mode" when you start the game.



"Original mode" is almost the same as Steam version.
"Infinos Gaiden" takes a long time to adjust the difficulty level. Therefore, I decided to leave it as "Original Mode" in EXA.

Next is the introduction of "EXA mode".
In this mode, "basic system", "enemies and bosses appearance and attack method" has been changed.
The difference is like Konami's "Salamandar" and "Life force".
The basic stage configuration is the same, but details and difficulty are different from original.

At the time of the previous location test, the change was only the enemis and bosses attack methods. The system was the same as the original mode.
However, it was too difficult. I felt it necessary to differentiate between "EXA mode" and "Original mode".



Therefore, I reconsidered and decided to change the basic system.
The current version of EXA mode is clearly different mode.
The attack patterns of enemies and bosses are becoming more difficult. However, by changing the system, I think that the first half stages are easier to play than the original mode.
Of course, it's not a low difficulty mode. It also has thrilling elements that were not in original mode.

I think that you can enjoy it even if you are already playing Infinos Gaiden!

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「INFINOS EXA」ロケテ情報

急な情報で申し訳ありません。
「INFINOS EXA」のロケテストが高田馬場ミカド様にて行われることになりました。
日程は本日7/20から7/20までの3日間となります。土曜(行ければ日曜も)は私も様子を見に行きますので、是非お近くの方はお立ち寄りいただければと思います。

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INFINOS EXA(INFINOS外伝AC)の情報が公開されました

JAEPO2018にて、EXA-Arcadia様より情報が公開されました。
「INFINOS外伝 -閃光の解放者-」が「INFINOS EXA」と名前を変えてアーケードに移植されることになりました。


(先日のIGN JAPAN様の記事にEXA-Arcadia様のインタビューが出ています。)
現在アーケード仕様に変更する作業中でまだ細かいことは言えませんが、少しずつ情報を出していければと考えております。

お話自体はINFINOS外伝Steam版のリリース日にメールをいただき、その後直接Eric様(先のインタビューで受け答えをしている方)とお会いして決定しました。自分としても瓢箪から駒といったような出来事で未だに実感もわかないのですが、精一杯がんばりたいと思いますのでよろしくお願いします。

●STGビルダーを使用している方へ
当然のことながらそのままの形では移植はできないのですが、作者であるSB様にもご協力をいただきました。

おおかた予想はつくかと思われますが、早い話がビルダーごと移植する形になります。
ver0.99.88で作られていれば移植は可能だと思われます。アーケード化するためのバージョンアップをお願いしたりもしていません。そのままのバージョンでOKなはずです。
先のEric様はSTGビルダーはもともとご存知で、SB製のゲームにも理解のある方です。
公式ツイッターでも同人、インディーのゲームを募集しておりましたので、興味のある方は連絡をとってみてはいかがでしょうか。
ちなみにタイトルやランキングはデフォルト機能を使わずに自作する必要があると思われます。
今のところアーケード化するにあたり必須と思われる基礎的な部分はできあがりました。
何かあればお気軽に聞いていただければと思います。

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"Infinos Gaiden" can be shipped overseas.

Physical version of "Infinos Gaiden" is sold at the shop in Japan. But this mail order site can only be purchased in Japan.
https://beep.theshop.jp/items/9508743
https://beep.theshop.jp/items/9508768


If you want it, you can trade by sending an e-mail directly to the shop.
(The delivery method is EMS, payment is paypal)

You can order the physical version of the game and soundtrack.

This is the shop's e-mail adress.
master(at)beep-shop.com
*Please change the (at) to @.

Thanks.

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