プロフィール
HN:
ピコリンネソフト(PICORINNE SOFT)
性別:
非公開
自己紹介:
サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
RYOがシューティングを、サットがRPGを制作。 カレンダー最新記事(01/30)
(01/21)
(04/08)
(08/05)
(03/26) ブログ内検索最新CM[10/27 PICORINNE SOFT サット]
[10/27 なすべえ略]
[04/20 PICORINNE SOFT サット]
[04/20 NONAME]
[05/18 ピコリンネソフト RYO]
最古記事(02/05)
(02/09)
(02/11)
(02/14)
(03/10) |
ピコリンネソフト ノ ブログゲーム制作チーム「ピコリンネソフト」の活動記録です。PAGE | 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | ADMIN | WRITE 2014.01.01 Wed 16:01:46 新年のご挨拶+ゲーム画面公開明けましておめでとうございます
昨年はピコリンネソフト名義での活動開始ということで、実りの多い年になりました 今年も精力的に活動していきたいと思いますのでよろしくお願いします 今年の予定 RYO INFINOS2は今年の冬コミで頒布を目指して制作していきます ついでに時間に余裕があればフリーでも一本作れればといいなと考えています サット 上記の冬コミという目標があるので、それまでにディスクリーチャーズを公開してシューティングゲーム以外のピコリンネソフトを展開していけたら、と思います。 ディスクリーチャーズはフリーで出します。 INFINOS2のゲーム画面 4面 STAGE4「アルグス軍基地内部」 惑星内部のアルグス軍基地に侵入。さまざまなトラップが襲い掛かる。 今作では3面までは地形が単純ですが、このあたりから地形、敵配置ともに複雑化していきます。 8面構成のつもりですので、ここまでが前半戦ですね。 ディスクリーチャーズ 戦闘画面 またまた制作途中のものですが とくぎのエフェクトを作っています。 クリーチャー1体1体の設定付けは難しいですが楽しい作業です。 PR 2013.11.25 Mon 22:38:22 INFINOS2のゲーム画面 3面2013.10.11 Fri 23:19:29 INFINOS2ゲーム画面公開INFINOS2の2面が完成し、キリもよくなったので画像を公開します
では早速1面から STAGE1「インフィノス上空」 惑星インフィノスの上空で繰り広げられる戦闘。 前作との第一印象を変えるべく、演出を多めに入れてあります。 STAGE2「人工衛星」 惑星インフィノスを飛び立ち、母星を遠目に占拠された人工衛星上で戦闘を繰り広げる。 基本的なシステムは現段階では初代INFINOSに全く手は加えてません(レーザーの微調整やバリアーの当たり判定などは手を加えましたが) とにかく今作は前作では弱かった背景演出に手間を惜しまず制作しております。あとは前作の反省点を踏まえることですね。 今のところモチベーションも高くなかなかいいペースで進んでおります。 またキリが良くなったら情報公開します。 |