プロフィール
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ピコリンネソフト(PICORINNE SOFT)
性別:
非公開
自己紹介:
サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
RYOがシューティングを、サットがRPGを制作。 カレンダー最新記事(03/13)
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ピコリンネソフト ノ ブログゲーム制作チーム「ピコリンネソフト」の活動記録です。PAGE | 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | ADMIN | WRITE 2014.03.03 Mon 22:54:33 BITSUMMIT参加&INFINOS2 PV公開遅くなりましたが3月8,9日に京都で開催されるBITSUMMITに参加します。
http://bitsummitmmxiv.indie-stream.net/?page_id=124 ブース番号:D-04(2日間) 当日はブースにてINFINOS2が4面までプレイ可能です。ぜひお越しくださいませ。 (体験版の配布等はありませんのでご注意ください ) また、bitsummit参加に伴いINFINOS2のPVをアップしましたので、こちらも合わせてどうぞ。 現在5面制作中・・・ ゲーム自体はかなり進んできましたが、BGMやら効果音やらがほとんど手つかずなのでまだまだかかります(汗) PR 2014.01.01 Wed 16:01:46 新年のご挨拶+ゲーム画面公開明けましておめでとうございます
昨年はピコリンネソフト名義での活動開始ということで、実りの多い年になりました 今年も精力的に活動していきたいと思いますのでよろしくお願いします 今年の予定 RYO INFINOS2は今年の冬コミで頒布を目指して制作していきます ついでに時間に余裕があればフリーでも一本作れればといいなと考えています サット 上記の冬コミという目標があるので、それまでにディスクリーチャーズを公開してシューティングゲーム以外のピコリンネソフトを展開していけたら、と思います。 ディスクリーチャーズはフリーで出します。 INFINOS2のゲーム画面 4面 STAGE4「アルグス軍基地内部」 惑星内部のアルグス軍基地に侵入。さまざまなトラップが襲い掛かる。 今作では3面までは地形が単純ですが、このあたりから地形、敵配置ともに複雑化していきます。 8面構成のつもりですので、ここまでが前半戦ですね。 ディスクリーチャーズ 戦闘画面 またまた制作途中のものですが とくぎのエフェクトを作っています。 クリーチャー1体1体の設定付けは難しいですが楽しい作業です。 2013.11.25 Mon 22:38:22 INFINOS2のゲーム画面 3面 |