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プロフィール

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ピコリンネソフト(PICORINNE SOFT)
性別:
非公開
自己紹介:
サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
RYOがシューティングを、サットがRPGを制作。

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STAY HOMEキャンペーンを実施します

新型コロナウイルスの感染への予防として世界中で外出の自粛が推奨されています。
ピコリンネソフトはこの度STEAM上でリリースしたすべてのゲームのセールを行うことを決めました。

ディスクリーチャーズ 1520円→1140円 25%OFF (4/14まで)


INFINOS外伝 1080円→864円 20%OFF (4/13まで)


Battle Crust 798円→558円 30%OFF (4/13まで)


INFINOS外伝は今回が初めてのセールとなります。INFINOS外伝に関してはリリース時からセールを行うことは考えておりませんでしたが、この事態を考慮して今回限り値引きを行うことにしました。
自粛疲れが叫ばれる辛い時期ではありますが、少しでも楽しみが提供できれば幸いです。

また、完成したばかりの「INFINOS EXA」もコロナウイルスの影響により出鼻を挫かれた感じはありますが、exA-arcadiaの営業により少しずつ海外で稼働店舗が増えています。日本では未稼働ですが、ウイルス騒動前は海外の店舗から良い評価がいただけていたようなので終息後に期待したいところです。

1日でも早いウイルスの終息と、皆さまの健康を願っています。






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「INFINOS EXA」マスターアップのお知らせ

長らく時間がかかっていましたが、本日「INFINOS EXA」の最終データをEXA ARCADIAに提出しました。現段階では海外先行での注文開始となっておりますので、国内での流通はもう少し先になるようです。受注受付が始まり次第告知をさせていただきます。

なお、ゲーム内容に関しては前回のロケテから再度全体的な調整を行い、難易度や一部ステージの構成に変更を加えました。またEXAスタッフからご協力をいただき、さらなる遅延の削減、4K対応などより多くの環境で快適に遊べるようになりました。
国内稼働につきましてはもうしばらくお待ちのほどよろしくお願いします。

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"INFINOS EXA" was completed today.
Operators around the world can order from the exA Arcadia official website.

"INFINOS EXA" is a classic style side scroll shooter.
It has 7 stages and 2 modes, “Original mode” and “Exa mode”.
Can you clear all stages and save planet INFINOS?

INFINOS EXA  PV


Order page in exA Arcadia shop
https://exa.ac/product/infinos-exa/?v=0f177369a3b7

INFINOS EXA official site
http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_exa.html

exA Arcadia official site
https://exa.ac/en/?v=0f177369a3b7

Screenshots







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『INFINOS EXA』ロケテスト実施中

高田馬場ゲーセンミカドにて12/27までINFINOS EXAのロケテストが実施されています!
現段階では最終ロケテの予定となっております。今回は事前にリクエストをさせていただき、ブラストシティによる稼働となっております。
ブラウン管筐体とINFINOS EXAの相性はかなり良かったですので、一見の価値ありです!視認性も問題なし、遅延ももちろんありません。
また、ロケテストで新機体が使用できるのは今回が初めてです。
ブラウン管筐体に新要素追加と、楽しめるようになっていると思いますので、お立ち寄りの際にはぜひ遊んでみてください。

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INFINOS EXA公式ページ、PV公開のお知らせ

webサイトにINFINOS EXAの公式ページを追加しました。
今後、新しい情報が入り次第更新していく予定です。
また、近いうちに最終ロケテストが予定されています。ロケテスト情報はtwitter告知が最初になると思われますので、興味ある方はそちらもご確認ください。

※追記…ロケテストは12/20~12/27まで、高田馬場ゲーセンミカド様にて行われることが決定しました。

INFINOS EXA公式ページ
http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_exa.html

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ディスクリーチャーズ(Disc Creatures)の雑記 一か月経ってのあれこれ

ディスクリーチャーズ(Disc Creatures)がSteamでリリースされてから一か月が経ちました。

リリース前には不安もありましたが、好意的な反応も得られて感謝の気持ちでいっぱいです。
支えてくださった皆様、本当にありがとうございます!


さて、今回は「今まで」と「これから」のことを少し書きます。ほぼ雑記です。

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・更新が止まっていた「今まで」の話

次回作「ディスクリーチャーズWORLD」の情報更新が長い間止まってしまい、ご心配をおかけしてしまったことを深くお詫び申し上げます。
ディスクリーチャーズのローカライズのお話を頂いたのは約二年前、2017年の秋頃でした。

ディスクリーチャーズは私(サット)の初めての作品ということもあり、データはごちゃごちゃ、作者が見ても訳が分からない状態でした。
そのため、ローカライズ作業は私の思っている以上に困難でした。
それでも新作も早く作りたいという気持ちから、新作とローカライズの作業を平行して進めていました。

ですが、作業の遅れから何度も納期を延ばしていただいたこと。
そしてパソコンがオーバーヒートを起こし壊れたこと。
極めつけは、焦燥感からのストレスで自宅で倒れて頭を縫う怪我をしたことで、同時進行は厳しいと判断し新作の作業を完全にストップすることにしました。

いろいろありましたが、無事にリリースできたことで今は本当に安心していますし、とてもいい勉強ができました。
新作の制作がストップしている間も、良いアイデアはいろいろ浮かびました。

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・ディスクリーチャーズの「これから」の話

以前にもブログ等で書いた部分と被る箇所はありますが、時間が経っているのでもう一度改めて書いていきます。
 
制作中だった「ディスクリーチャーズWORLD」については、これから制作を進めていきます。
当初からの変更点もポツポツとありますが、ディスクリーチャーズのリメイク作品という事に変更はありません。
ちなみに、上のロゴも変更になるかもしれません。

リメイク作品なので、世界観やストーリーの一部は初代からの引継ぎもありますが、新作と思えるような作品にする予定です。
まだまだ机上論なので、システム的なものは以前紹介したものも含めて形になってきてから紹介させていただきます。

・新作のグラフィックについての話

以前このブログでも紹介したことも含みますが、ディスクリーチャーズWORLDのグラフィックについての雑記です。

Take 1
  
ディスクリーチャーズがスーパーゲームボーイ風だったので、次作はゲームボーイカラー風で!というのが最初の予定でした。
私は当時ゲームボーイカラーを持っていなかったので、それもあってゲームボーイカラー風には憧れもありました。
ですが、GB風のドットというのは正直な話、あまり難しいものではありません。
もし立て続けにGB風のゲームを作ってしまっては、GB風のゲームしか作れなくなってしまうと思いました。
スキルアップの為に、GB路線の新作は没になりました。
(またいつかこの路線で作ってみたいという気持ちはありますが…!)


Take 2

上の画像は、このブログで二年前に書いていたクリーチャー紹介の時に描いていたクリーチャーのグラフィックです。
ディスクリーチャーズWORLDはこの雰囲気で行くつもりで制作を進めていました。
実の所、制作が一度ストップするまでに300種類以上のクリーチャーを描きました。

しかし、ひとつ問題が起きてしまいました。
私の主観ですが、ローカライズ版のクリーチャーグラフィックの方が新作のグラフィックより良くなってしまったのです。
ローカライズ版の方を後に描いたので当然かもしれませんが…

このまま疑問を持ったまま制作を進めるわけにもいかず、三度目の正直で描きなおしをすることにしました。
全てを変更するわけではなく、色の塗りなおしやパーツの変更が主なのでなるべく急いで作業を進めます。

ある程度クリーチャーが集まってきたらtwitterなどでのんびり紹介をしていきますので、よろしくお願いします。



PICORINNE SOFT サット(Satto)

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