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プロフィール

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ピコリンネソフト(PICORINNE SOFT)
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非公開
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サットとRYOの2人がゲームを制作しています。
RYOがシューティングを、サットがRPGを制作。

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INFINOS外伝の近況報告

しばらく更新が滞っていました、すみません。
INFINOS EXAの制作は一通り終わってテストやバグ修正をしている段階です。もちろんEXA-ARCADIA様の方の作業やチェックも色々と入りますのでまだしばらく時間がかかると思いますが、お待ちいただきますようよろしくお願いします。(心配性なので現実に動いてるところを見ないことには安心して宣伝ができません)

その他いくつか近況をお知らせします。

●「Y.Y.Y Records」様制作、「インフィノス完全攻略DVD」がリリースされました
INFINOS、0、2、そして外伝の全てのモードのノーダメージクリアの動画を収録したDVDです。ハードモードからEXステージまでをノーダメージで駆け抜けるスーパープレイ!制作者も驚きの内容です。
各ショップ様にて委託販売も行われているようですので興味ある方は是非!

●「ゲームショップ1983」様にてINFINOS外伝とサントラの取り扱いが開始しました
札幌に店舗を構えるゲームショップ様で、通販も行われております。もちろんBEEP様でも引き続き取り扱いをしておりますので利用するショップ様にてご購入いただければと思います。
こちらがINFINOS関連の取り扱いURLです。
https://shop.1983.jp/shop/shop.cgi?order=&class=all&keyword=%83s%83R%83%8A%83%93%83l&FF=0&price_sort=4&pic_only=&jf=blog

その他にもBEEP様からの要望で「INFINOS2」、「Battle Crust」の廉価版パッケージを製作しています。既に在庫は全て無くなりましたので、簡易パッケージで価格はダウンロード版と同じくらいに設定する予定です。こちらは6月の前半にはリリースする予定です。

ひとまず以上にて、また進展がありましたら更新します。

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INFINOS EXA(INFINOS外伝AC)の情報が公開されました

JAEPO2018にて、EXA-Arcadia様より情報が公開されました。
「INFINOS外伝 -閃光の解放者-」が「INFINOS EXA」と名前を変えてアーケードに移植されることになりました。


(先日のIGN JAPAN様の記事にEXA-Arcadia様のインタビューが出ています。)
現在アーケード仕様に変更する作業中でまだ細かいことは言えませんが、少しずつ情報を出していければと考えております。

お話自体はINFINOS外伝Steam版のリリース日にメールをいただき、その後直接Eric様(先のインタビューで受け答えをしている方)とお会いして決定しました。自分としても瓢箪から駒といったような出来事で未だに実感もわかないのですが、精一杯がんばりたいと思いますのでよろしくお願いします。

●STGビルダーを使用している方へ
当然のことながらそのままの形では移植はできないのですが、作者であるSB様にもご協力をいただきました。

おおかた予想はつくかと思われますが、早い話がビルダーごと移植する形になります。
ver0.99.88で作られていれば移植は可能だと思われます。アーケード化するためのバージョンアップをお願いしたりもしていません。そのままのバージョンでOKなはずです。
先のEric様はSTGビルダーはもともとご存知で、SB製のゲームにも理解のある方です。
公式ツイッターでも同人、インディーのゲームを募集しておりましたので、興味のある方は連絡をとってみてはいかがでしょうか。
ちなみにタイトルやランキングはデフォルト機能を使わずに自作する必要があると思われます。
今のところアーケード化するにあたり必須と思われる基礎的な部分はできあがりました。
何かあればお気軽に聞いていただければと思います。

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"Infinos Gaiden" can be shipped overseas.

Physical version of "Infinos Gaiden" is sold at the shop in Japan. But this mail order site can only be purchased in Japan.
https://beep.theshop.jp/items/9508743
https://beep.theshop.jp/items/9508768


If you want it, you can trade by sending an e-mail directly to the shop.
(The delivery method is EMS, payment is paypal)

You can order the physical version of the game and soundtrack.

This is the shop's e-mail adress.
master(at)beep-shop.com
*Please change the (at) to @.

Thanks.

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INFINOS外伝EXルートの設定話

INFINOS外伝を遊んでいただいた方、どうもありがとうございます。
もうかなりの方がEXルートをクリアされているようですが、結局どうなったの?という疑問を持たれている方も多いようですので、設定話を書かせていただきます。

一応ネタバレ話ですので、攻略中の方はまだ見ない方がよいかもしれません。


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今作の主人公機は今までのINFINOSシリーズの自機とは異なる設定です。それは公式サイトのストーリーをご覧ください。
http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_gaiden_story.html

主人公機は今までのINFINOSシリーズの主人公の量産機という設定です。ゲーム的に新しくするため自機の強さは歴代1ですが、設定上は旧作の自機よりかなり弱い、ということになっています。(オープニングデモ中でも普通に撃墜されています)

さて、その主人公ですが、5面までは地上の戦いを繰り広げます。しかし、宇宙から次々降りてくる戦艦隊に対し、6面ではその大本を叩くべく宇宙へと戦いを広げます。そして戦艦隊の制御を担っている6面ボスを撃破します。ただ、設定の通り、主人公機は耐久面で宇宙空間での運用が適していません。6面の大気圏突破時に小さな爆発を起こして煙を吹きます。(普通は気付かないと思います)

この段階で機体を損傷した主人公は自力ではインフィノスに戻れないことになります。

表ルートではご存知の通り、ラスボスのインフィノスへの突入を防ぎますが、宇宙空間に逃れようとするも機体損傷で大気圏にて消滅することになります。

前置きが長くなりましたが、6面の大気圏突入で損傷した主人公機は、6面ボスのデータ空間移動システムを利用して、ワープを試みます。それがEXステージです。

シリーズ通して遊んでいただいてる方でしたらわかると思いますが、EXステージで登場する敵、ボスは全て初代と0に登場したものです。前大戦の記録としてデータ空間を漂う兵器たちと戦うことになります。そして、データ空間の先の光に飛び込んでどこかへワープをする、というエンドです。ラスト時に主人公機が白く光ながら消えていく→閃光とともに戦いから解放(リベレート)される、という意味を込めています。
その先についてはご想像にお任せすることになります。

一方、主人公がワープしてしまったことにより、表ラストおよびラスボスが残されてしまうことになります。
が、これも気付いた方はいらっしゃるのでしょうか?外伝の最後面はINFINOS2の2面の廃墟化したステージです。
もちろん難易度は最後面なので高いですが、意味合いとして「実はINFINOS2の2面レベルのステージ」という意味を含んでいます。
表ルートエンディングで主人公機のビットが漂う奥で、INFINOS2の主人公機が帰還する途中のシーンが映ります。
実は表ラスト面の最中に敵軍の本拠地は破壊されていて、前作主人公が帰還する途中なんですね。
EXルートに行った場合、ストーリー上は表ルートのラスボスは帰還中の前作主人公に破壊されることになります。

と、色々意味は込めていますが、歴代シリーズを遊んでいただいた方が「あっ、こいつは!」となっていただければと思い制作したステージです。そういう反応をとってくれている方もいるようですので、シリーズ化した甲斐があったと思っています。

以上です。

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Steam版「INFINOS外伝」リリース開始のお知らせ

お待たせしました。1月20日より「INFINOS外伝」のSteam配信を開始しました。
価格はゲーム本体が1080円、ダウンロードコンテンツのサウンドトラックが790円となっております。



地形やギミック、そしてドットで構成された演出が特徴の横スクロールSTG、BGMは九十九百太郎氏が担当しています。
コミックマーケット93に来れなかった方、DL版で欲しかった方はこちらをご利用ください!
また、パッケージ版を購入された方でSteamキーをお持ちの方は本日より有効化が可能になります。
それでは、往年のシューティングファンの方も、また馴染みのない方も是非楽しんでください!







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